Cours pour débutants dans Blender 3D - Créer des scènes cinématographiques | Daren Perincic | Skillshare

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      Introduction du cours

      1:23

    • 2.

      Pour commencer

      14:50

    • 3.

      Ajouter des images de référence

      7:04

    • 4.

      Modélisation de la partie avant du train

      5:57

    • 5.

      Modélisation des côtés et du dessus

      7:15

    • 6.

      Modélisation du maillage lisse - Partie avant

      12:29

    • 7.

      Nettoyer le maillage avant et ajouter des détails

      9:49

    • 8.

      Extension du maillage lisse

      7:21

    • 9.

      Nettoyer le maillage lisse

      14:14

    • 10.

      Créer le front

      5:42

    • 11.

      Nettoyer le devant et créer le dessus

      6:43

    • 12.

      Créer le côté - Partie 1

      6:25

    • 13.

      Créer le côté - Partie 2

      10:32

    • 14.

      Nettoyer le maillage latéral

      8:37

    • 15.

      Créer le côté - Partie 3

      24:11

    • 16.

      Ajouter des fenêtres et nettoyer

      10:31

    • 17.

      Ajouter des modificateurs, nettoyer des fenêtres et créer des côtés

      15:02

    • 18.

      Créer la partie inférieure

      17:48

    • 19.

      Réduire la topologie du maillage

      12:33

    • 20.

      Faire des portes

      25:12

    • 21.

      Ajouter des rails à l'aide de courbes

      18:44

    • 22.

      Nettoyage

      12:41

    • 23.

      Modélisation des principaux objets

      10:09

    • 24.

      Modélisation de la lumière supérieure

      8:43

    • 25.

      Modélisation des lumières avant

      17:11

    • 26.

      Modélisation des prises avant

      9:51

    • 27.

      Modélisation des roues

      21:07

    • 28.

      Nettoyer la topologie

      23:58

    • 29.

      Modélisation des conconcepteurs intermédiaires

      12:15

    • 30.

      Modélisation de la station

      19:06

    • 31.

      Modélisation des planches en bois

      7:21

    • 32.

      Scrapter les planches à l'aide de nœuds de géométrie

      15:15

    • 33.

      Modélisation de l'entrée

      21:00

    • 34.

      Modélisation du panneau de station

      9:49

    • 35.

      Texturer les planches de train

      22:43

    • 36.

      Texturer l'élément métallique avant

      14:31

    • 37.

      Créer une texture métallique procédurale

      24:17

    • 38.

      Texturer des objets métalliques

      19:35

    • 39.

      Texturer les parties supérieure et inférieure

      5:28

    • 40.

      Texturer les fenêtres

      22:22

    • 41.

      Texturer les lumières et la enseigne

      14:33

    • 42.

      Texturer la clôture partie 1

      13:59

    • 43.

      Texturer la clôture partie 2

      16:08

    • 44.

      Texturer le signe

      10:07

    • 45.

      Texturer l'entrée

      15:00

    • 46.

      Texturer le pôle

      17:20

    • 47.

      Texturer la station

      14:57

    • 48.

      Texturer le ciel et l'eau

      18:10

    • 49.

      Peindre la texture de la station

      20:23

    • 50.

      Peindre des textures les planches humides

      17:35

    • 51.

      Peindre des algues partie 1

      13:29

    • 52.

      Peindre des algues partie 2

      18:10

    • 53.

      Texturer des Edgewear

      12:44

    • 54.

      Nettoyer la scène

      21:22

    • 55.

      Animer le train

      11:57

    • 56.

      Mettre en place des effets de composition

      14:47

    • 57.

      Animer l'eau et le rendu

      19:22

Cours pour débutants dans Blender 3D - Créer des scènes cinématographiques

Daren Perincic

À propos de ce cours

Dans ce cours de 12 heures et plus, nous allons donner un aperçu réaliste de l'une des scènes emblématiques de Spirited Away. Ce tutoriel est idéal pour les débutants de Blender qui ont déjà regardé une ou deux vidéo et qui cherchent maintenant à élargir leur savoir. Divisé en 56 vidéos, chacune entre 10 et 20 minutes en moyenne, ce cours est pensé pour faciliter l'apprentissage et la flexibilité, vous permettant de progresser à votre propre rythme. Je l'ai divisé en trois sections principales : modélisation, texturation et animation.

  • Modélisation : je vais vous guider tout au long du processus d'installation de plugins gratuits et d'intégration de raccourcis utiles dans votre flux de travail. Vous découvrirez diverses techniques de modélisation, notamment la modélisation de surface dure, le nettoyage de maillage et les réglages de base de nœuds à géométrie.

  • Texturation : nous explorerons ensuite diverses méthodes de texturation. Vous apprendrez à trouver et à utiliser des textures d'image, à créer vos propres textures procédurales et à apprendre la peinture de texture pour apporter profondeur et réalisme à vos rendus.

  • Animation : dans la phase finale, vous apprendrez à animer votre scène et à utiliser de la peinture dynamique pour créer une animation ondulée.

Pour des raisons d'accessibilité, tout le montage se fera également dans Blender, mais bien sûr, si vous maîtrisez After Effects, je suis ravi de vous encourager à le faire. J'attends avec impatience vos résultats !

Dossier ressources : lien google drive


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Veuillez noter que ce cours est fourni à des fins d'éducation personnelle, d'information et de commodité uniquement, qu'il est de nature générale et qu'il ne vise pas à remplacer des conseils professionnels, juridiques ou médicaux. Pour en savoir plus, consultez nos Conditions d'utilisation.