JavaScript moderno para principiantes: parte 2 | Chris Dixon | Skillshare

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    • 1.

      Introducción

      2:23

    • 2.

      Descarga de carpetas de proyecto

      0:59

    • 3.

      Comparte tu trabajo en Skillshare!

      1:09

    • 4.

      Para bucles

      10:18

    • 5.

      For...in y para...de

      6:25

    • 6.

      Mientras y hace...

      5:22

    • 7.

      Si / declaraciones y anidación de otro

      5:56

    • 8.

      Si no es

      4:22

    • 9.

      La sentencia switch

      7:57

    • 10.

      Operador condicional (ternario)

      4:12

    • 11.

      Tipo Coersión y conversión

      10:00

    • 12.

      Truthy & Falsey

      4:35

    • 13.

      Cadena opcional

      6:22

    • 14.

      Crear y modificar objetos nuevos

      5:47

    • 15.

      Función constructora de objetos

      9:21

    • 16.

      Prototipos de objetos

      6:41

    • 17.

      Propiedades de herencia de objetos

      10:09

    • 18.

      Copia de propiedades de objetos

      4:38

    • 19.

      Objetos de estilo de CSS

      4:35

    • 20.

      Bucle con objetos

      9:26

    • 21.

      Objetos dinámicos

      5:44

    • 22.

      Tipos de referencia

      5:27

    • 23.

      Comparación de objetos

      6:41

    • 24.

      Introducción de la sección

      3:24

    • 25.

      Órdenes de inclusión

      12:30

    • 26.

      Refactor de pedidos de listado

      5:24

    • 27.

      Función de ayuda de elementos

      6:33

    • 28.

      Selección de la orden actual

      9:13

    • 29.

      Establece la Pizza actual

      5:30

    • 30.

      Métodos de dividir y unirse

      10:50

    • 31.

      Agregación de pizzas al horno

      9:24

    • 32.

      Comenzar y terminar el juego

      9:09

    • 33.

      Introducción a la matemática de javascript

      7:08

    • 34.

      Generación de nuevas pizzas con matemáticas

      8:36

    • 35.

      setInterval

      9:17

    • 36.

      setTimeout

      4:47

    • 37.

      Planificadores de compensación

      3:56

    • 38.

      Introducción a la fecha de javascript

      5:26

    • 39.

      Establecimiento de la hora de cocina

      4:43

    • 40.

      Introducción a la lona y a los Co-Ordinates

      13:03

    • 41.

      Configuración de los ingredientes

      7:45

    • 42.

      Dibujo de ingredientes circulares

      6:38

    • 43.

      Dibujo de múltiples piezas

      13:00

    • 44.

      Limpiar el lienzo

      4:33

    • 45.

      Wasting

      2:35

    • 46.

      Pasos de verificación

      16:23

    • 47.

      Completar pedidos

      12:48

    • 48.

      Eliminar pedidos

      3:33

    • 49.

      Actualización de la interfaz de usuario y estadísticas

      9:55

    • 50.

      Introducción al alcance

      5:49

    • 51.

      Ámbito de anidación

      5:35

    • 52.

      Alcance de bloques y funciones

      3:35

    • 53.

      Crianza

      7:48

    • 54.

      Zona temporal de muerte

      5:17

    • 55.

      Cierres

      9:34

    • 56.

      Un Poco de fondo

      6:25

    • 57.

      Funciones de devolución de llamada

      15:20

    • 58.

      Promesas

      11:23

    • 59.

      El constructor de la promesa

      7:51

    • 60.

      Manejar múltiples promesas

      7:15

    • 61.

      Async / Await

      6:42

    • 62.

      Manejo de múltiples esperas

      4:02

    • 63.

      Manejo de errores

      8:49

    • 64.

      Dejar así pronto

      8:01

    • 65.

      Carousel- de imagen: configurar las imágenes

      9:15

    • 66.

      Carousel- de imagen: crear las flechas

      7:01

    • 67.

      Carrusel de imagen - Imágenes de reordenación

      8:11

    • 68.

      Carousel: Imágenes de intercambio

      4:04

    • 69.

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JavaScript moderno para principiantes: parte 2

Chris Dixon, Web Developer & Online Teacher

Instrucciones del proyecto

Esta clase es basada en proyectos, incluyendo muchos ejemplos y demostraciones. Para un proyecto de clase, sería genial si pudieras elegir uno de los 3 proyectos principales para compartir. Incluir el rápido proyecto de chef que sale tan pronto, o el proyecto de carrusel de imagen.

¡Siéntete libre de hacerlo personal, hacer cambios, y espero ver tu trabajo!

Instrucciones del proyecto

Esta clase es basada en proyectos, incluyendo muchos ejemplos y demostraciones. Para un proyecto de clase, sería genial si pudieras elegir uno de los 3 proyectos principales para compartir. Incluir el rápido proyecto de chef que sale tan pronto, o el proyecto de carrusel de imagen.

¡Siéntete libre de hacerlo personal, hacer cambios, y espero ver tu trabajo!


Proyectos de clase Cantidad: 13